Kính VR mang lại PC - mới “chơi” thì nên chọn gì?

Kính VR cho PC – technology thực tế ảo đang dần trở đề xuất phổ biến hiện thời với mức chi phí ngày càng dễ ợt tiếp cận với các game thủ có túi tiền “rủng rẻng” song chút, đặc biệt là các game thủ “chuyên PC” tìm kiếm kiếm một thủ tục giải trí mới lạ thì việc lựa chọn cho bản thân một mẫu mã kính thực tế ảo cân xứng là điều cực kỳ quan trọng, nhất là vào bối cảnh thị phần Kính VR mang lại PC trở nên sống động với sự tham gia của vô vàn các nhà sản xuất lẫn các startup mới toanh như hiện nay.

Bạn đang xem:

Tất nhiên, trong những các chọn lọc đó, nhị mẫu thành phầm Oculus Rift Svà htc Vive Cosmosnổi lên như nhì ứng cử viên số 1 bởi đây vẫn luôn là hai sản phẩm dễ tìm cài nhất tại thị phần Việt Nam, sở hữu siêu thị phần mềm với số lượng phần đông nhất hiện nay.

Tuy vậy, cả hai tất cả sự biệt lập rất bự cả về công nghệ lẫn mức giá thành với ưu, khuyết điểm trọn vẹn khác nhau cho dù cùng chuyển động trên môi trường xung quanh PC. Điều này khiến cho những người dùng mới làm quen với technology thực tế ảo nên “lăn tăn” không ít.

Trong bài viết này, dvdtuhoc.comxin gởi đến chúng ta một so sánh nhỏ tuổi về hai mẫu kính thực tế ảo đầy tuyệt hảo này để bạn đọc hoàn toàn có thể tham khảo và đưa ra ra quyết định trước khi lựa chọn tậu cho doanh nghiệp một chủng loại kính.

KÍNH VR mang lại PC – THIẾT KẾ VÀ CHẤT LƯỢNG HIỂN THỊ

*

Phải bảo rằng cả Oculusvà HTCđều là đều “nhà tiên phong” trong nghành thực tế ảo, tuy vậy, cả hai lại sở hữu những cách thức phát triển không giống nhau nên hai chủng loại kính thực tiễn ảo Oculus Rift SHTC Vive Cosmos mua những khác hoàn toàn tương đối đáng kể trong quan niệm xây dựng và chế tạo sản phẩm.

Có thể thuận lợi thấy được, khi để cả hai mẫu mã kính thực tiễn ảo cạnh nhau, cả hai chủng loại kính sở hữu kiến tạo có phần giống như với phần hiển thị size lớn, vòng đeo đầu được thiết kế dạng đai siết cứng vắt cho dạng đai mượt trên hai mẫu kính VR đến PC nuốm hệ trước là Oculus Rift CV1và smartphone htc Vive V1. Thi công đai treo cứng này giúp người tiêu dùng có thể cố định và thắt chặt kính ở chỗ trên của mặt dễ dãi hơn, không xẩy ra “xệ” khi di chuyển hay treo trong thời hạn dài như thế hệ trước.

*

Tuy vậy, thành phầm của Oculus lại dường như hơi “mỏng cơm” hơn với xây cất có phần vuông vức, phẳng phiu hơn là tải một mặt nạ với các hoa văn được gia công công phu và đúng mực như thành phầm của HTC. Sát bên đó, HTC Vive Cosmos cũng hơi nặng hơn đôi chút so cùng với Oculus Rift S vì chưng được thứ tích đúng theo thêm phương án âm thanh vày Valve Softwarephát triển “chuyên trị” môi trường thiên nhiên thực tế ảo.

Cả hai mẫu mã kính VR mang lại PC đời bắt đầu đều đã có được trang bị thấu kính Fresnel. Thấu kính này giúp tán xạ các phản chiếu ánh nắng từ màn hình và chống loá cho tất cả những người dùng. Đây có thể xem như upgrade đáng giá độc nhất của Oculus Rift S so với rứa hệ trước vốn chỉ cài thấu kính phẳng thông thường.

*

Màn hình của tất cả hai rất nhiều sử dụng technology LCD mang về độ sáng với độ mịn cao hơn nhiều so cùng với các màn hình hiển thị OLED bao gồm cùng độ phân giải. Trên HTC Vive Cosmos, mẫu mã Kính VR đến PC này download hai màn hình hiển thị có độ sắc nét 2880 x 1700 với tốc độ quét hình lên đến mức 90Hz và mắt nhìn lên mang lại 110 độ. Trong khi đó, Oculus Rift S lại sở hữu screen có anh tài kém hơn, chỉ ở độ sắc nét 1280 x 1440 với tốc độ quét hình 80Hz và ánh mắt rộng chỉ 80 độ cơ mà thôi. Dù hơi tốt hơn một chút so với màn hình hiển thị OLED được thứ trên mẫu Oculus Rift CV1 đời trước, nhưng vì phiên bạn dạng mới sử dụng technology LCD cùng với cách thu xếp subpixel RGB buộc phải vẫn mịn hơn chút ít so với “người chi phí nhiệm”.

Xem thêm: Các Kiểu Tóc Dự Tiệc Đẹp Dự Tiệc Cưới Đẹp Nhất Năm 2022, 35+ Kiểu Tóc Đẹp Dự Tiệc Cưới Đẹp Nhất Năm 2022

*

Dĩ nhiên là qua các thông số, đã có thể thấy sự chênh lệch kha khá giữa nhị phiên bản, tuy nhiên khi thử dùng thực tế, độ “rõ” cùng độ “mượt” của hai mẫu kính ko chênh lệch nhau vượt rõ rệt. Khác hoàn toàn lớn nhất, mà lại cũng làm bạn dùng tức giận nhất bên trên Oculus Rift S so với HTC Vive Cosmos nằm tại vị trí tầm nhìn của mẫu kính này hơi hẹp, khiến người dùng không được thoải mái “phóng ánh mắt” hết kích thước theo chiều ngang. Tuy nhiên, bởi phần lớn thời gian người tiêu dùng sẽ triệu tập vào khu vực khoảng giữa màn hình hiển thị hơn là chú ý rộng theo hướng ngang, vậy nên khi sử dụng trong thời gian dài, vụ việc này cũng dễ chấp nhận hơn.

KÍNH VR mang đến PC – CHÊNH LỆCH VỀ GIÁ, CHÊNH LỆCH CÔNG NGHỆ

Trên thực tế, giữa hai mẫu mã kính VR cho PC này có sự chênh lệch cực kỳ to to về nút giá. Đó không những là vì chưng sự “chênh lệch” nho bé dại về năng lực hiển thị của màn hình, mà đa phần sự “chênh lệch” này mang lại từ technology nhận diện chuyển động.

*

Mẫu kính thực tiễn ảo Oculus Rift S được trang bị công nghệ nhận diện vận động Inside-Outdo Oculus cải cách và phát triển với mục tiêu làm tiết kiệm chi phí với chính sách giảm giá thành chế tạo thiết bị và dễ dàng và đơn giản hoá gắn thêm đặt, vậy cho nên dù được kết nối trực tiếp cùng với PC nhưng chủng loại kính này vẫn có độ trễ nhất quyết (dù là tương đối nhỏ), với không hoàn toàn chính xác.

*

Trong khi ấy HTC Vive Cosmos sử dụng technology Base Stationdo đó, độ trễ của nhấn diện hoạt động thậm chí còn thấp hơn mức 1ms, khiến cho người dùng có thể có đầy đủ thao tác hối hả và đúng mực hơn.

*

Bên cạnh đó, HTC Vive Cosmos vẫn được sản phẩm công nghệ 6 camera ngoài như Oculus Rift S cho các tác vụ dấn diện môi trường xung quanh và thừa nhận diện bàn tay. Vày “ôm đồm” không ít công nghệ, thế cho nên mẫu kính VR cho PC của điện thoại htc khá đắt đỏ cùng đa dụng, cân xứng với phần đa công việc bài bản đòi hỏi độ chính xác cao, hay các mô phỏng triết lý môi ngôi trường như diễn tập cứu giúp hoả. Còn so với các game thực tế ảo hiện bao gồm trên thị trường, đề xuất của hai chủng loại kính vẫn gần giống như nhau, không có biệt lập quá rõ ràng.

*

“CHỢ” PHẦN MỀM

Về mặt ứng dụng và trò chơi hỗ trợ, cả hai đều sở hữu lượng phần mềm và game cực kỳ phong phú. Cả nhị đều hoàn toàn có thể kết nối vào thư viện SteamVRđể chơi phần nhiều các game thực tế ảo phát hành trên căn cơ này. Đối với các shop độc quyền của hãng, Oculus Storecó các nội dung vui chơi và phần mềm. Fan dùng có thể mua riêng biệt từng phần mềm hay game nhằm sử dụng tương tự như như với nền tảng gốc rễ SteamVR.

*

Còn với shop Vive Portcủa HTC, hãng cung cấp một gói ứng dụng “trọn gói” với tên gọi Infinity trị giá 300,000đ/tháng tuyệt 2,400,000đ/năm dành cho người dùng Việt Nam. Trả mức giá tiền này, bạn dùng hoàn toàn có thể thoả yêu thích sử dụng bất kỳ phần nào tốt chơi ngẫu nhiên game nào có mặt trên cửa hàng trong suốt thời hạn gói Infinity có hiệu lực. Cách tiến hành này đưa về trải nghiệm game rẻ hơn tương đối nhiều so với bài toán “mua lẻ” từng game. Điều này vô cùng bổ ích đối với những người thích đùa game liên tiếp trên nền tảng thực tế ảo bởi ứng dụng và game dành cho nền tảng này cũng không thể rẻ.

*

TỔNG KẾT

Nhìn chung, trường hợp là người dùng mới tiếp cận với những Kính VR mang lại PC, Oculus Rift S vẫn là sản phẩm tương xứng cho bạn với mức đầu tư ban đầu không quá đắt đỏ cơ mà vẫn đem lại trải nghiệm sinh sống mức gật đầu đồng ý được cho tất cả những người dùng. Tuy vậy, các bạn sẽ phải mua phần mềm và game theo phong cách thông thường, vẫn khá đắt đỏ với những người dân thích chơi các game trên gốc rễ này, nhất là các game có tương đối nhiều nội dung DLC như Beat Saber chẳng hạn.

Nhưng giả dụ là người hy vọng trải nghiệm nghiệm túc hơn thế nữa giới thực tiễn ảo hay đề nghị làm những quá trình mang đặc điểm chuyên nghiệp, HTC Vive Cosmos cùng gói phần mềm trọn gói Infinity đã vô cùng hấp dẫn khi cung cấp liên tục cho tất cả những người dùng phần đông phần mềm, trò chơi mới nhất với mức chi phí vô cùng “phải chẳng” với hấp dẫn.